Quá trình tạo nên chuyển động đơn giản cho nhân vật 2D, nhân vật có thể thực hiện một số hành động như di chuyển, tấn công, thực hiện các động tác nhảy, tung chiêu và cưỡi ngựa. Cơ chế chuyển động dựa trên các Keyframes trong phần mềm Spine tạo nên những chuyển động mượt mà.